近期,博士在海外论坛上看到一款引起话题的独立游戏《扁桃体惊魂》,其出自1GAMChallenge,在这里分享给大家!1GAMChallenge是一个在年开始的趣味活动,其中1GAM的意思就是1个月打造一款游戏,是个针对游戏开发者所设立的挑战,借着每个月都尝试打造一款游戏来挑战自我。虽然这种挑战做出的demo都不可能做的复杂庞大,但是会出现不少的有趣创意,比如这款《扁桃体惊魂》。《扁桃体惊魂(暂译:TonsilTerror)》是海外独立开发者adampype参与“1GAMChallenge”挑战后用Unity引擎所产出的第五款作品,该款游戏是个恐怖类型的游戏,其最大的特色便是玩法设计,玩家以“扁桃体”的视角藏在嘴中,在嘴巴微开的状况下可谓是几乎看不见东西,必须通过尖叫开口才能看清眼前的事物!游戏的设计就是在场地中藏了八颗糖果让玩家搜集,集满了便算是成功通关!虽然尖叫张嘴可让玩家看的更广,但尖叫声也会引起四处游荡的恶鬼注意,若一路尖叫恐怕不用多久就被恶鬼给宰了。但是不张嘴,又看不清东西!所以要把握好度。另一项趣味设计便是玩家可以接上麦克风,通过自身的尖叫声来让游戏角色张嘴,当然如果你不希望玩个游戏把喉咙喊破的话,也可用空白键做为尖叫按钮。该款小游戏是不是挺有意思的?欢迎分享。
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